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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
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>>498 > >>496 > じゃセット出来ないのか?ということで確認しました > private GameObject fObj; > // Use this for initialization > void Start () { > fObj = GameObject.Find("default"); > if(fObj == null) > { > print("null"); > } > else > { > print(fObj.transform.position); > InvokeRepeating("SetActiveObj", 1f,1f); > } > } > > void SetActiveObj() > { > fObj.SetActive(!fObj.activeSelf); > } > > これでセットのトグルしてくれまんこ
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