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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
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>>496 > 師匠、みなさんモルゲッソヨー > プレイして悔しい思いしてますか! > クリアして是非奴の困った顔をみてください > > >>493 > 師匠、find系の命令って説明によると「この関数はアクティブのゲームオブジェクトのみ返します」 > と書いてるのでげす > で師匠のコードは見つからなかった場合trueにするんだけど、もともとアクティブじゃないので > 見つからないも何もnullが帰ってきます > nullということは、そのオブジェクトが何か分からないのでSetActiveは失敗します > > これモルゲッソヨ作成でも悩んだ箇所で > 1面→敵少ない > 2面→敵多い > これをSetActiveしました、やり方は1面で沢山敵を配置しておいてからSetActiveでfalseせっと > 2面はそのままという感じです > > あれっ?これじゃactiveにする方法が分からないじゃないかぁああああああああえあわs > あぁ弟子崩壊><
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