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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
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>>214 > たとえをあげると > 「ItemID取得」は動詞を名詞化したものなのでメソッドのように見える > 多くの人がおや?っと思ってしまうので、これだけで読解のノイズになる > > 気を取り直して文法的に変数と認識してもitemIDを格納しているようにみえてしまう > それなら単にitemIDという変数名をつけるのが一番誤解ない > > しかし、そもそもこの変数はitemIDを格納しているわけではない > これではボッキング自身も含めて誰が読んでも混乱しかしない > わざわざ難解にしている > > せめて>>205の部分だけでもやってみな、それだけで成長するし話はそれから
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