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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
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>>14 > ゲ製職人の朝は早い > 今日こそSSアップでドヤり旋風吹き荒れまくりよ > > >>13 > おう、ボッキングの > なに?!一時中断だって?!・・・駄目だ! > 手持ちの知見を駆使して、懸案の機能を年内中にでっち上げるんだ! > テスト用の空のUnityプロジェクトのヒエラルキに、UIのImageを登録して、そこにスクリプトを登録して、それでクリックイベントを拾ってログ出力する辺りから確認して、見通しを立てて行けばいいんじゃないか(適当なこと言ってるかも知れんけど)
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