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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>87 > >>88 > ありがとうございます! > > 実は回答いただく前に色々試したところ、 > 2つの解決法を見つけました! > > @UIの方で、ValueChangeを渡すメソッドを選ぶ時に > 一覧の中にある「メソッド名(float)」を選んではダメで、 > 一覧の一番上の方にある、「メソッド名」のみのを選ぶと、 > スクリプトでは引数にvalueがfloatで渡されるようです・・・ > > スクリプトの方は、「メソッド名(float a)」で定義しているので、 > aにvalueが入ってきました! > > Aスクリプトの方で「メソッド名(slider)」で定義して、 > UIの方で、ValueChangeを渡すメソッドを選ぶ時に、 > 渡すオブジェクト(slider)も指定してやると、 > スクリプトでは引数に指定したsliderが渡されるようです > > スクリプトの方は、「メソッド名(slider s)」で定義しているので、 > 「s.value」で、valueがfloatで得られました! > > コンポーネントをゲットする方法は、 > Aに近い感じですか??
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