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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>867 > 質問です > 2Dのゲームなんですが > オブジェクトAに追従するテキストUIを作りたいのですが上手くできません > オブジェクトAにテキストUIをキャンバスごと子供として付けて、 > スクリプトで > OBJPos = OBJ_parent.GetComponent<Transform>().position; > var ThisPOS = this.GetComponent<RectTransform>().position; > と宣言して親の位置と自分の位置取得して、 > ThisPOS.x = OBJPos.x; > ThisPOS.y = OBJPos.y; > で代入しても動きませんでした。何か良い方法は無いでしょうか?
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