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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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レスアンカーのみ
>>85 > ボタンの時と同じく、イベントを受け取りたいスクリプトを載せたオブジェクトを指定して、 > そのオブジェクト内のメソッドを選択しているのですが、 > メソッド内で関数名(float valuse)で受け取っても、valueの中身が0から動きません > > スクリプト内で > using UnityEngine.Events; > using UnityEngine.UI; > は最初に宣言しています
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