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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>664 > unityに3dモデルをインポートする時に困っています > blenderでfbxを出力してunityに入れたのですが > どうも法線が反転するようです > blender上では法線は正常です > そのfbxを別のビューワーで見てチェックしても特におかしい所はないようです > unityに送った時に法線が反転するようです > 法線を反転するチェック項目とかありましたっけ? > それを間違えてチェックを入れたとか
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