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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>597 > 流れ切る質問失礼します > 衣服のボタンや小物類についてなのですが > 通常、服とは別にスキンを適用し、100%でウェイトを割り当てて破綻を防ぐのが一般的 > だと思っているのですが > 現在DCCツール内ではnullやコンストレイント等の機能を使って小物やボタンがずれないようにしています > しかしそのままではunityなどに持ち込めないようで困っています。 > このモデルをunity(外部エンジン)に持ち込む場合どうするのが一番良いでしょうか? > > ○ボタン毎にボーンを用意する > ○ボタンはテクスチャで描く > 他になにかあればいいのですが思いつきません > よく思い出したらゲームとかの商業モデルなんかみててもボタンがポリゴンになっているモデルを見かけない気がしてきました。 > もしもモデリング関係に詳しい人が見ていたら解答よろしくお願いします
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