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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>572 > >>564 > 通常はmes0〜mes4のような無駄な事はせずに直接初期化すればいい > > string[,] mesall = { > { > "お前はゴミだ", > "お前はカスだ" > }, > { > "お前は課題を不正に解こうとしているクズだ", > "お前は一生自力では解けない無能だ" > }, > }; > > > メンテナンスや視認性を重視してどうしても mes0〜mes4 のような書き方をしたいならば > 二次元配列側の初期化の場所を変更すれば可能 > void Start () {} > 内で初期化することだ。 > > public class GameMain : MonoBehaviour { > string mes0 = "お前はゴミだ"; > string mes1 = "お前はカスだ"; > string mes3 = "お前は課題を不正に解こうとしているクズだ"; > string mes4 = "お前は一生自力では解けない無能だ"; > string[,] mesall = new string[2,2]; > void Start () { > mesall[0,0] = mes0; > mesall[0,1] = mes1; > mesall[1,0] = mes2; > mesall[1,1] = mes3; > }
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