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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>569 > if (currentLine < scenarios.Length && Input.GetMouseButtonDown(0)) > > で、クリックしたとき、ではなく、n秒経過したときにするにはどう記述したらいいでしょうか。 > ifで同じくくりにできないなら分けて書くしかないですか? > そうするとUpdateのところも書く必要ありますかね?
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