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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>352 > 結局何が作りたいかが最も大事であって、 > そのために最適なツールは何か、という話になるから、 > 作る本人が何を作りたいかがまず一番最初なのでは。 > そこを置き去りにして一般論として討論しても、 > 永遠に机上論のまま終わってしまう。 > > >>244さんの場合だと、すでにmacmini買っちゃってるという前提だが、 > 作りたいのはとりあえずはPS1レベルの簡単なゲームであり、 > 簡単なゲームだったら将来的にiOSでアプリを出したいかもしれないし、 > グラフィックボードも今の所は要求されないし、 > macminiはある意味最善とも言える。 > > そこに>>253さんがきっぱりグラボが無いとダメ、という > もっとも適切でないアドバイスをしてるから話が迷って > 選択を誤りかけて、だから情報が無いからmacはだめだ、という話になったと。 > > >>244さんは既にmacを買ってるから、 > 今更もう「だからmacじゃダメなんだ」と言ってもしょうがないし、 > 別にmacはダメじゃないし、周りに振り回されず、 > 自分で調べられるスキルを磨けって結論か。 > まあ、調べて最初にたどり着く選択肢のひとつが、 > ここUnity「質問」スレッドなんだけどね…。
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