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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>326 > ゲーム制作工程の作業は、Unityや他のアプリのアプリ層の操作だけで完結しないだろ > 普通はアプリ層よりも深い、ちょっと突っ込んだリ処理を行うために、非初心者向けのツール操作方法の実例を、ネットで調べたりする必要が出てくる > そういう場合は、母数の多いWinの方が情報が蓄積されてるから、初心者にとっては大分有利になる > Windowsで一通り慣れてから、比較的ユーザが少ない他のOS環境も触るようにした方がいい > そもそも最初から二兎を追わせるという発想が狂ってる
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