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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>31 > メニュー画面の出し方について教えて下さい > > RPGやACTゲームで、メニュー画面に遷移する場合、 > 別に作ったシーンへジャンプして、メニューから元のゲームシーンへ戻るのが良いのか、 > ゲーム画面の上にGUIを重ねたら良いのか、よくわかりません > > 前者だと、ゲームシーンが破棄される前にいったんセーブして、 > メニューから戻る際にゲームシーンをロードする形になると思いますが、 > > 後者だと、GUIを表示中は、ゲーム内容を一時停止しておく必要がありそうです > > Unityでメニュー画面を実装するにはどうするのが一般的なのでしょうか?
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