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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>217 > 初心者です。 > 2Dでジャンプアクションゲームを物理演算で製作中です。 > ようやく左右への移動ができるようになったところです。 > (Input.GetAxisをvelocityに代入しています) > ジャンプの際に、お聞きしたい事があるのですが、 > まず地面に接している判定をどうするのか、 > ジャンプはvelocity変更でよいのか、AddForceの方がよいのか、 > ボタンを押している時間に応じてジャンプを高くしたい > (無制限に高くではなく、ジャンプ力には上限を設けたい) > などを詳しく解説してあるサイトとかありますでしょうか? > あるいは、ジャンプ動作のスクリプトに、定石・セオリーみたいのはあるのでしょうか?
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