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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>176 > 各オブジェクトのそれぞれのスクリプトで行っていることが良く分からないのですが、 > > Scene1 > objA-A.cs:DontDestory > ボタン→LoadScene("Scene1") > objC-C.cs:DontDestory > ↓ > Scene2 > objA-A.cs:DontDestory(Scene1から) > メソッド@→A = Find("objB") →NG > objC-C.cs:DontDestory(Scene1から) > Aのメソッド@→A = Find("objB") →OK > objB-B.cs > ボタン→Aのメソッド@→A = Find("objB") →OK > > こういうことなのでしょうか?? > > A = Find("objB")は、 > GameObject A = GameObject.Find("objB");のことです > > メソッド@を呼ぶタイミングはどうやって遷移後に指定しているのでしょうか? > まさか、LoadScene("Scene1")と同じフレーム内で呼んでいないですよね??
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