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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>154 > >>142-145 > > レス遅くなりました。mm > > dontrestroyしたオブジェクトにアタッチされたスクリプトから > 遷移後のオブジェクトがfind出来てるか確認したところ、出来ていませんでした。 > 上で出来ていると勘違いしたのはfindの時点でエラーが帰ってこなかったからという単純な理由でした。 > > 遷移後のシーン内に作ったオブジェクトのスクリプトから同じコードをコピペしてみましたが > こちらは普通にfind出来ていました > public gameobjectとしてインスペクター上で両方確認しました。 > > うーん。
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