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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>142 > >>134 > 何をGetcomponentしたいの? > Sceneを指定したりはしないはず > > ObjectはFindされているんでしょ? > obj内にObjectが入っている状態で、スクリプトをGetcomponentしたいなら、 > スクリプト名 s = obj.GetComponent<スクリプト名>(); > > そのスクリプト内の変数をゲットしたいなら > s.変数名 > > 変数は引用元のスクリプトの最初にpublicで宣言しておいて
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