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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>137 > >>103 > > UnityのUIのボタンのフォーカスとフォーカス対象の設定 > https://gametukurikata.com/program/uifocus > >あらかじめボタン1つがフォーカスされていないと他のボタンの選択が出来ません > >EventSystemに最初に選択するボタンの設定は出来ます > > > >>89 >>91 > > [UI] スライダーで変更した値を取得できない現象に対処した [Unity] > http://negilab-unity.com/archives/14367667.html > >スライダーの変更値を float として取得するのではなく、Slider.value 変数として取得するように書き換えたところ、問題なく取得できました > >スライダーのインスペクタで、引数にスライダーのオブジェクトを指定 > > uGUIのSliderの値をスクリプト側で受け取る方法 > http://unitymemo.blog.jp/archives/30226350.html > >SliderをGetComponentしてvalueを参照することでスライド値を参照できます > >OnValueChangedに定義したメソッドでスライド値を受け取る方法 > >メソッドを選択する際、一番上のほうの「redSlider」を選択する事 > >下のほうにも「redSlider(float)」がありますが、こちらを選んでも正しく値を渡すことは出来ません
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