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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>130 > ROM的な機能は、ScriptableObjectの方だったか > > 全オブジェクトからアクセスできる関数(メソッド)作成はStaticが良いかもしれない > > どのスクリプトからでも > @RGB→HSL変換できるメソッド:RGBto.HSL(R, G, B, out H, out S, out L) > ARGB→HSV変換できるメソッド:RGBto.HSV(R, G, B, out H, out S, out V) > を作ってみた
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