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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
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>>102 > 74です > > >>75-76 > どうもです > > 確認してみたら、右上にでっかいキャンバスありました > シーンビューの範囲からはみ出ていたようです > > UIは解像度に合わせてピクセル単位で入力していたので、 > 100ピクセルの位置が、100Unitになっていました > > 要は、スケールが違うから、カメラの撮影範囲外にいたんですね > 他の3Dオブジェクトは-10〜+10Unit単位で配置されていたので > > UIと他のオブジェクトで、配置する座標基準が違うんだったら、 > シーンビューはUIと他のオブジェクトで分かれていたほうが操作しやすい気がする > どちみちゲームビューじゃないと合成されて表示されないなら
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