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製作者スレ SRPG Studio 27章
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>>333 > 例えばある敵ユニットAがHP50%以下になった時に普通と違う行動パターンやイベントをさせたい時って > 条件を、イベントの実行条件>ユニット>ユニットの設定で、種類のユニットからその敵ユニットAを > 選択し、データ条件>現在HPで条件を設定するような方法しかないのでしょうか? > > 中ボス・ボスみたいなユニットだけ設定するならいいんですが、一般的な敵ユニットに > 数多く設定するのに効率的な方法はありませんか?
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