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>>59 > マテリアルの変更 > > rendere.sharedMaterials = materials; > これでマテリアルセットすべて変更可能 > rendere.sharedMaterials[0] = materials[0]; > rendere.sharedMaterials[1] = materials[1]; > これだと1が変更されない、そこで > rendere.sharedMaterial = material で0が変更される > > マテリアルについては動きが謎だな
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