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製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ
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>>52 > ついでにコライダーの確認方法について > 1つのオブジェクトに複数のコライダーをアタッチした場合、それぞれをどう認識するか? > > 残念ながら個々を認識するためのコードは存在せずhashcodeで行けそうだけど、じゃそれがどのコライダー? > となる > 例、Gameojectにboxcolliderとcirclecolliderが付いてる場合、状況で片方をenableにしたい > > しかしどうやらこれはgetcomponentsで取得する場合にはinspectorの順番で取得できるうようである > なのでその順番で管理できす感じ > 何か個々を識別できると超いいんだけど・・・
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