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>>42 > ■TimeLineでのスクリプトについての忘備録1 > TimeLineでスクリプトを使うには、最低でも2つのスクリプトが必要 > PlayableAssetとPlayableBehaviour > TimeLineエディタでPlayaleTrackをAddで追加する > このトラックにPlayableAssetを指定する > PlayableAsset内ではPlayableBehaviourを指定する、これでPlayableBehaviour内で停止時などの関数が利用できる > 外部からプレイなどを制御するにはPlayableDirectorを指定して制御する > 一番簡単なのは、Publicでインスペクタから指定するのがいい > > 尚、Trackに同じPlayableAssetを複数使う場合、どこがPlayしているか特定するにはHashCodeを利用すれば可能 > PlayableAssetのGetPlayableCountでそれぞれの番号は取得可能だが、これを利用する手立てが…誰かわかれば教えて>< > > > ttps://i.gyazo.com/b7b569b05d0eacd9e028987fc43be89f.png
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