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製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ
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>>32 > >>31 > これ同じスクリプトが複数ある場合の生成では、全部同じ値になるので > どのスクリプトかを指定しないと無理で、且つその場合staticな変数名を指定できない? > > そこで スクリプトクラス名 ref = Obj.GetComponent<スクリプトクラス名>(); > で指定し、ref.関数名();でパラ持って行く方法かな
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