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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>952 > 2DはLookAtが使えなくて今まで諦めてたけど、 > まさかtransform.rightやtransform.upに直接代入して、 > LookAtもどきができるとは、凄く役になったな〜 > > タイルチップで2D背景を作ってたけど、 > 左右移動時にタイルのつなぎ目で引っかかるから、 > 高さが同じタイルは、colliderを統合して、 > 高さが変わるところだけ、別colliderにしてたけど、 > これからは、タイルチップ敷布でいけそうだな〜
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