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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>919 > >>899 > > >>887ですが、基本的にforward軸はオブジェクトの前後方向にとっているのですが、 > 円状(球状)の軌道で旋回しており、その際にオブジェクトの上下方向を、 > 軌道の中心(球の中心)へ向けておきたいのです・・・ > > 人工衛星やスペースシャトルみたいな感じです > 前方は進行方向を向けておいて、なおかつ上下は鉛直軸に揃えたいんです > 前方が中心を向いちゃうと、上下に立った状態で周回してしまうので
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