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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>883 > transform.LookAtだと、どうしてもオブジェクトのforward軸が対象を向いちゃう > そうじゃなくて、オブジェクトのup軸を対象に向けたいんだけど、一体どうすれば・・・? > > transform.LookAtでオブジェクトのforward軸を対象に向けて、 > その後にtransform.Rotateでx軸で90度して、up軸をforwardへ向けているんだけど、 > 2段階になっちゃって、無駄が多いし、その瞬間動作が表示されちゃう > > オブジェクトとtransform軸の対応を変更できれば、 > オブジェクトのup軸方向を、forward軸に設定したいんだけど・・・
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