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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>855 > Scaleの積は、Vector3の各成分とVector3の各成分の積なので、 > Vector3 * Vevtor3 は定義されていないから、 > Vector3.Scale(Vector3, Vevtor3) という演算ですね。 > いわゆる、アダマール積(シューア積,要素積)です。 > > Unityでは、アダマール積の逆関数が定義されていないので、 > 自分でVector3.Scaleの逆関数を定義するか、 > アダマール積の逆数を自分で定義する必要がありますね。
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