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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>730 > 次に for文 を使用した場合の例です。 > > 例 > string[] mes = {"ようこそ", "ねらーの町へ", "ゆっくりしていってね!"}; > for( int i=0; i<3; i++ ){ > Debug.Log( mes[i] ); > } > > for文 を使用すると100個あってもこの4行だけで済みプログラムをすっきりとまとめられます。 > > 例 > string[] mes = {"ようこそ", "ねらーの町へ", "ゆっくりしていってね!"}; > for( int i=0; i<mes.Length; i++ ){ > Debug.Log( mes[i] ); > } > > for文の2番目を "i<3" と定数(この場合、「3」を動かない数字、定数と呼びます)にするのではなく > "i<mes.Length" にすることで自動的に配列数だけループしてくれるようになり便利です。 > "mes.Length" には配列の最大値が格納されています。
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