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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>701 > [例] > for(int i=0; i<10; i=i+2){ > Debug.Log("i=" + i ); > } > > これは三番目の増減値を1ではなく2にした例です。 > 「i=0」「i=2」「i=4」…「i=10」のように表示されます。 > "i=i+2"部分は"i+=2"のように省略系も使用できます。 > > [例] > for(int y=0; y<3; y++){ > for(int x=0; x<3; x++){ > Debug.Log( x + ":" + y ); > } > } > > 多重ループの例です。 > ループ制御はループ中にさらにループさせることが可能です。 > 上の例の場合は > 「0:0」「1:0」「2:0」 > 「0:1」「1:1」「2:1」 > 「0:2」「1:2」「2:2」 > のように表示されます。 > 2DのJRPGやシミュレーションのフィールドマップや、手動であたり判定を行う時に使用したりします。 > > > Rock54が出たから while文 は次回に持ち越し > 今回は以上だクソども
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