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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>658 > >>649 > > それ、シーンビュー上でオブジェクトを選択した時に表示される矢印の編集オプションっぽい > > つまり、プレイ中に普通に扱うオブジェクトとは違う様子 > > 言ってみれば、デバッグラインやギズモの扱いでは・・・ > > 実際にオブジェクトとして存在するプリミティブとはチャット使い勝手が違うな〜 > > 矢印で方向がわかるDrawLineといった感じ > しかも、基本的に選択中のオブジェクトに限定しての表示 > > あと、昔はHandles.ArrowCap、今はArrowHandleCap
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