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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>470 > Unityの3D gameobject、プリミティブが少なすぎて困ってたけど、 > > 他の3Dソフトで作ったオブジェクトをFBXで保存すれば、 > AssetsフォルダにD&Dするだけで、2DのSpriteみたいに、 > ガンガン取り込んで使えることをいまさら知った・・・ > > ・・・けっこう便利だ
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