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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>371 > if( a == 1 && b == 1 && c == 1 && d == 1 ){ > Debug.Log("aとbとcとd、全部が1だよ"); > } > > はaもbもcもdも"1"の時にifが成立します。 > 4つのうちどれか1つでも"1以外"だとifが成立しなくなります。 > > 次の例では、「a、b、c、dのどれか1つでも1ならばifを成立させたい」やり方です。 > 算術演算子の「||(オアと呼ぶ)」を使います。 > > 例 > if( a == 1 || b == 1 || c == 1 || d == 1 ){ > Debug.Log("aかbかcかdのどれかが1だよ"); > } > > このように「&&」「||」を使う事でさらに柔軟な条件分岐を行えます。
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