レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>259 > 今回出てきた変数の型以外にも様々な型が存在しています。 > > 整数型…sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong > 文字型…char > 文字列型…string > 実数型(小数型)…float、double > > [各整数型の違い] > 主に表現できる桁数の違いとマイナス値を扱えるか否かの違いです > 表現できる桁数が多いほどメモリーを多く使います > sbyte … -128 〜 127 > byte … 0 〜 255 > short … -32,768 〜 32,767 > ushort … 0 〜 65,535 > int … -2,147,483,648 〜 2,147,483,647 > uint … 0 〜 4,294,967,295 > long … -9,223,372,036,854,775,808 〜 9,223,372,036,854,775,807 > ulong … 0 〜 18,446,744,073,709,551,615 > > [各文字・文字列型の違い] > char … "a"や"あ"など1文字しか扱えません。 > 使用する時はダブルクオーテーション「"」ではなくシングルクォーテーション「'」を使用します。 > 例 > char a = 'あ'; //「char a = "あ";」とやるとエラーになります。 > string … 1文字でも複数文字でも扱え万能ですがメモリーを多く使います。 > > [実数型の違い] > 主に表現できる桁数の違いです。整数型に存在していた「uint」のような「u」シリーズは存在していません。 > マイナスの値も扱えます。 > float … 7桁(1234.567 or 1.234567 or 0.123456) > double … 15-16桁(1234.56789012345 or 1.23456789012345 or 0.12345678901234) > 本日以上だクソども
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s