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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>146 > >>142 > そこで呼び出されないならボタンとスクリプトがちゃんと紐づけされてないか、 > Debug.Logの書き方が間違ってるかだと思う > > public void OnClick(){ > Debug.Log("押されたよ"); > } > > ? ボタンオブジェクトにスクリプトがアタッチされてるか(addでも直接ドラッグ&ドロップでも) > ? ボタンオブジェクトのインスペクター上でButtonスクリプトOnClick()で+押して?でアタッチしたスクリプトを選択しそのスクリプト内のOnClickを設定しているか > ? ちゃんと自身が押された時と指定しているか(ボタンオブジェクトのインスペクターのOnClick()+でRuntime Onlyの下のとこ) > > ?が怪しいっぽいけど
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