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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
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>>141 > >>139 > ボタンが反応しないの? > とりあえずOnClickメソッドの最初にDebug.Logで押されたか表示させてみれば? > Logが出力されてるならメソッドは呼ばれてるし特定楽になるんじゃない? > 私も初心者だから確実なことは言えないけど…。 > > > それとは別に私も質問なのですが、 > > アイテムを300個くらい一覧表示させるとして、1つのアイテムの情報量は変数30個程度(中身は1〜2桁のint) > ? インスタンス生成時にデータベースから一括で読み込んでそれぞれのオブジェクトの変数にデータ格納させて持たせておく > ? インスタンス生成時にデータベースから読み込むのは識別できる名前だけで、アイテムが実際に選択された時にそのアイテムデータをデータベースから個別に参照する > どちらが処理として良いんでしょうか > スマホで動作させる予定なのですが
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