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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net
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>>998 > >>996 > >>997 > アドバイスありがとう、参考にしてこれに変えたらとりあえずエラー落ちはしなくなったよ > (function () { > var alias = AbilityCalculator.getPower; > AbilityCalculator.getPower = function(unit, weapon) { > > var pow = alias.call(this, unit, weapon); > > // 武器の威力 + (力 or 魔力) > if(typeof weapon.custom.Special == 'number'){ > Math.floor(pow * weapon.custom.Special); > return Math.floor(pow); > } > }; > > })(); > > でもゲーム内で効果を確認したらなぜか攻撃力1として計測されてしまって > ダメージの倍増処理が行われないみたいだ
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