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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net
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>>982 > 「Special」のカスパラを持っている武器で攻撃した時 > Specialに入っている数字に応じて攻撃力が倍増されるっていう処理をしようと思って > まずプラグインにこう記述して↓ > > (function(){ > var alias = BaseUnitParameter.getUnitTotalParamBonus; > BaseUnitParameter.getUnitTotalParamBonus = function(unit, weapon){ > var value = alias.call(this, unit, weapon); > if(weapon !== null && weapon.custom.type === this.Special()){ > value * weapon.custom.Special(); > } > return value; > }; > })(); > > それから武器のカスパラにテストとして{Special:999}を記述してテストを実行してみたが > 該当の処理が働いてない > 何か記述ミスがある?
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