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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net
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>>422 > >>421 > AbilityCalculator.getHitは最新版でも使われている > たぶん最初からこのメソッドはあったと思うからstudioのバージョンは関係ないと思う > 以下のように最後のあたりのif文でroot.logを4箇所に仕込んでみて > コンソールログでどのように表示されるか確かめてみればはっきりするかもしれない > これらがログに全く出力されなければ書いた部分を通過していない事になる > hitbやvalueやvaluesの値を出力するように仕向けているから値がおかしくなってないかついでにチェックしてみるといいかも > > root.log("if文の前まで到達"); > if (typeof cls.custom.hitp !== 'number') { > root.log("trueと判定"); > // 武器の命中率 + 技 * (数字) + 運 * (数字) +武器熟練度補正 > value = weapon.getHit() + RealBonus.getSki(unit) * (数字) + Math.floor( (RealBonus.getLuk(unit) * (数字)) + values ); > } > else{ > root.log("falseと判定 hitb =" + hitb); > value = weapon.getHit() + RealBonus.getSki(unit) * (数字) + Math.floor( (RealBonus.getLuk(unit) * (数字)) + values ) + hitb; > } > root.log("if文終了:value = " + value + "values =" + values);
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