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製作者スレ SRPG Studio 26章©2ch.net
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>>413 > という感じでクラスごとの補正について記した後に原文の最後にvaluesを加える形で > if (typeof cls.custom.hitp !== 'number') { > // 武器の命中率 + 技 * (数字) + 運 * (数字) +武器熟練度補正 > value = weapon.getHit() + RealBonus.getSki(unit) * (数字) + Math.floor( (RealBonus.getLuk(unit) * (数字)) + values ); > } > else{ > value = weapon.getHit() + RealBonus.getSki(unit) * (数字) + Math.floor( (RealBonus.getLuk(unit) * (数字)) + values ) + hitb; > } > > return value; > }; > > って感じに記述したんだがゲームで確認すると命中率の値が--になってしまって機能しなくなってしまう > 誰か解決できる人がいたら教えてくだせえ > 他のスクリプトや記述でいい方法があるのならそれでもOK > (連レス申し訳ない、改行が多すぎって弾かれるのよ……)
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