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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>931 > >>924 > > rotationが変わると、angularVelocityを与えた時の公転中心が変わるけど、 > centerOfMassの位置は変わっていない・・・ > > 自分でも何を言っているかわからないけど、 > centerOfMassは、rotation=0度の時の公転中心であって、 > rotation=90度の公転中心は、centerOfMassをposition中心に90度回転した場所に来る > > つまり、centerOfMassが0でない(positionと重心が一致しない)場合の、 > angularVelocityによる公転中心は、rotationの角度に連動して変化するけど、 > centerOfMassは、angularVelocityによる公転では動いていないってこと
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