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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>767 > >>766 > ?キャラクターモデルの方向を向き > ?特定のボタンを押すと > ?相手(のモデル)がこっちを向いて > ?メッセージウインドウを表示 > > ?は仕様がざっくりし過ぎてるでなんとも言えない。 プレイヤーに検知範囲を設定するのが楽だと思う > ?はifでボタンを押すのを取ればいい > ?はプレイヤーの位置に向けてtransform制御でNPCキャラの向きを変更すればいい > ?はNPCの位置を画面上の位置に変換してそこに会話表示UIを移動、表示させればいい > > 参考になるのはここらへん > https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/DirectionDistanceFromOneObjectToAnother.html > http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/03/01/020510 > https://gametukurikata.com/program/enemychasechara
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