レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>663 > >>658 > > こんな感じか? > public class RotationFollower : MonoBehaviour { > public Transform target; > private Quaternion prev; > void Start () { > if (target != null) { > prev = target.rotation; > } > } > void Update () { > if (target != null) { > var rot = target.rotation * Quaternion.Inverse (prev); > transform.rotation = rot*transform.rotation; > prev = target.rotation; > } > } > } > 重要なのはQuaternionの掛け算は、前後関係入れ替えると回転の適用順が逆になり、結果が違うということ。 > まずワールド座標系でAの回転量だけ回す、次に回転後の座標系でBの回転を適用する必要がある。 > transform.rotation = rot*transform.rotation; > ↑この行を > transform.rotation *= rot; > に変えて挙動を比較してみると結果の違いが観測できるだろう。
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s