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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>331 > スロットマシンは以下の事が学べる素敵仕様 > > ・乱数の使い方 > ・配列の管理(場合によっては多次元配列も) > ・画像と配列の連動のやり方 > ・画像を使ったスクロールアニメーションのやり方(実機のように綺麗にリールをまわしてね) > ・IFおよびSwicthなど条件分岐制御 > ・ForおよびWhileなどのループ制御 > ・配列を使った当たり判定 > > これらは全てがRPGに必要になる技術(2DRPGの場合) > > ちなみにオセロの技術はRPGの次の部分に活用できるよ > ・フィールドや町などマップとキャラとのあたり判定 > ・敵や町の人などコンピューターが自動的に動かす物体の作り方
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