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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>199 > 親子関係以外のところでした。 > 問題の解決はできてませんが、エラーはその場しのぎ的に回避することは出来ました。 > Find()の引数を、そのまま"Parent1"と指定するか成形した文字列を使うか、によって後者はエラーが出てしまうようです。 > 型も変えて、ifで確認もしてみても全く同じ引数のはずなのに。。 > 参照してるオブジェクトは全く同じなのになぜかそのオブジェクトからコンポーネントを参照しようとすると違いが出てしまいます。。
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