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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>16 > 基礎的な所の質問なんですが、親子構造になってるオブジェクトAと、単体のオブジェクトBがあって、 > オブジェクトBが入力を検知したら、オブジェクトAの親オブジェクトのタグを変更、てどうやったらいいですかね? > > Findから親オブジェクトを特定して、タグを直接書き換えるって感じになります?
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