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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>145 > >>118 > > オブジェクト名「A」 > スクリプト名「TestSC」 > > A > └TestSC > > オブジェクト名「B」 > スクリプト名「Test2SC」 > > B > └Test2SC > > > TestSC内にある「public int a;」をオブジェクトBのTest2SCから見たい時は > Test2SCで次のようにすればできる > > TestSC ScriptObj = GameObject.Find("A").GetComponent<"TestSC">(); > Debug.Log( ScriptObj.a ); > > いちいち代入したくないのなら次のようにしても出来る > > Debug.Log( GameObject.Find("A").GetComponent<"TestSC">().a ); > > これが>>128さんが言ってる事。
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