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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
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>>883 > excelにクラスは無理かな > パスは冗長なので理由がなければプレハブ名だけでいいかと > > 4番のモンスターを生成するなら > 4番のクラス名のプレハブ指定して > 4番のデータでステを初期化するイメージ > ぐらいでおっさんには伝わるだろう > > 部分的にはこういう意味の処理 > // プレハブを取得 > GameObject prefab = (GameObject)Resources.Load ("Prefabs/" + data[id].name); > // プレハブからインスタンスを生成 > Instantiate (prefab, position, Quaternion.identity); > > しかし毎回ロードなんてどうなの? > プレハブのテーブル別途用意するなんて感触悪いしdictionaryとかでキャッシュ? > どうしてたもんだかunity忘れてきたわ...
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